И Осака, о Осака! О ней слагают легенды, ее считают вымыслом, некоторые утверждают, что видели ее, но она просто есть, и истина где-то рядом. И в каждом из нас живет частичка Осаки - ведь каждый хоть раз, но задавался вопросом, являются-ли улитки жуками, пытался разглядеть пылинки в глазах, и путал эскалатор с элеватором. И можно еще долго писать, но...
"Ни фига се понесло!.." - Стэн Марш (Южный парк).
Цитата kamineko:
И кто возьмется, точнее, осмелится, озвучивать и переводить на русский Осаку с ее перлами (благо, хотя-бы любительский перевод достойного качества все-таки присутствует). Но, хотя-бы, на мангу лицензия куплена и теперь можно наслаждаться любимой "Азумангой", листая страницы.
Вот ситуация с Дьябло 3. Очень много вони на офф форуме, что графика видите ли стара. Но с другой стороны она очень гармонична и приятна. Дух Дьяблы как был так и остался, как и механика впрочем. Перекроили разве что развитие персонажа. Но с другой стороны и так в 2 дьябле все качались по одному оптимальному билду, а тут хоть надо подстраивать свои кнопочки под ситуацию, менять руны и думать головой.
Гармоничная и приятная? Ты ничего не понимаешь в Diablo.
При упоминании "крутой графики" надо подчёркивать, что речь идёт о шейдерах, пикселях и т.д. и т.п. Потому что есть и "другая графика" - графический стиль. И олдфаги смотрят что на Диабло 2, что на Диабло 3 хуже, чем на унылое говно именно из-за графики. В своё время смена графического стиля с сёрьёзного-готического на мультяшный вызвал дичайший срач, в результате чего даже главный дизайнер Диабло ушёл из Близзард.
Боже мой, я столкнулся с мировой глупостью людей, строящих из себя батек и "атцов" игр. Ребятушки, перестаньте нести ересь, а именно гражданин apostate. Конечно же читать о том, что взрослые люди ностальгируют по играм и считают их лучшими в жанре, а попутно пинают школоло, которые "ничего никогда не понимают" весело, но у меня родилось такое чувство, что ту конституционную монархию, которую развели олдскул геймеры пора сворачивать. Товарищ Альфарий выразил мнение, вы накинулись с воплями "ти жалкей нуп ти ничиво нипанимаишь в играх!!11!". Ололо, мне вот фоллаут, как первый, так и второй, тоже не нравится из-за своей унылой консистенции. И не надо говорить, что это постапокалипсис, и так задуманно. Третья часть выглядит презентабельней и нелинейность мира делают своё дело, из-за этого я играю в третий фоллаут, но в плане боёв и динамики - он полный ноль. Я могу даже придраться к несостковкам мира и нелогичности составляющей, но делать не буду, ибо долго и нудно. Товарищ, если у вас нет никаких доводов кроме фразы "ты нипанимаиш!!!11", то это уже не конструктивный диалог. Давайте уже приводить какие-нибудь аргумент и доводы, если вы такой взрослый и олдскульный...
Где я альфария называл "жалкей нуп"ом?
Цитата hadgar:
Меня тоже можо причислить к олдскулу, но фоллаут я никак не воспринимаю, так как это вещь довльно убогая. А в фоллаут не играл и не буду. Конечно, это вызывает дикий баттхерт у сторонников старх игр, но я лично не понимаю, что в этом преступного. Да, не понравилась, да, я "не пропитался духом постапокалипсиса", и после этого я не нуб.
Если тебе не понравилась старая игра, то нубом от этого ты не становишься. А вот если ты говоришь, что тебе она не понравилась, потому что геймплей кислый без пояснения позиции/мнения, тогда да, на тебя "смотрят" как на нуба, в лучшем для тебя случае.
Так. Давай разложим все по полочкам, кто что имел в виду:
Давай.
Нововведения и эксперименты - двигатель прогресса. С этим никто не спорит. Но после того, как ты написал про нововведения и эксперименты, от твоих слов у меня сложилось ощущение, что для тебя старое есть плохое. На это и был ответ "нововведения - это не знак качества". И нет, говорил: Цитата alfarium:
Цитата :
1. Да, я говорил именно про нововведения в играх за последние годы.
2. Но касательно их "новизны" (или что ты хотел сказать?) я ничего не говорил.
Цитата alfarium:
Но у боевиков и стратегий (да и не только у них) в целом дела отнюдь не так плохи. Я б даже сказал, немаленькая доля нововведений или необычных взглядов на стандартные моменты произошла как раз в последние годы
, и я не могу не заметить, что часть из них смотрится как минимум неплохо.[/u]
Нововведения = ввели (нечто) новое, правильно? Ну произошла, и? Когда нововведений не было в игропроме, если брать за единицу изменения год? Ты скорее говорил о тех нововведениях, что ты заметил за последние годы, я правильно понял?
1. Я согласен, что нововведения - это не всегда к лучшему, и что не все нововведения хороши (о чем, кстати, в моем посте написано русским языком). Как бы не надо чинить то, что не сломано. В том же посте я указал, что "или же просто делают добротные, качественные проекты, в которые по-настоящему интересно играть".
В том посте ты сказал:
Цитата alfarium:
Я б даже сказал, немаленькая доля нововведений или необычных взглядов на стандартные моменты произошла как раз в последние годы, и я не могу не заметить, что часть из них смотрится как минимум неплохо. Не без недостатков, конечно же, но тут еще экспериментируют или же просто делают добротные, качественные проекты, в которые по-настоящему интересно играть (ИМХО).
Речь то всё-таки шла о нововведениях, но можно и допустить, что я немного недопонял тебя. И да, ты ничего не понимаешь в нововведениях. Нововведения на то и нововведения, что они представляют из себя нечто новое в нынешнее время. Или ты считаешь, что нововведения 100-летней давности отстаются таковыми сегодня? Да, остаются, но только относительно тех времён, когда и были введены.=3
Цитата alfarium:
2. Нет, "ты ничего не понимаешь" (с).
Альфариум, ты ничего не понимаешь в мемах и, в частности, в фразе "ты ничего не понимаешь...".=3 Когда пишешь такую фразу кому-то, ты обязан написать, что данное лицо не понимает. Твой К.О. Так что рекомендую более не использовать данный мем, чтобы не вызывать у людей "facepalm".
---------- --------------------------------- --------------------------------- -----------
Теперь про "сод". Я про новый сод ничего сказать не могу, т.к. не играл, но вообще-то бывает в игровых сериях, что при создании определённой части "сериала" разрабы не ваяют то нечто конкретное, которое нравилось людям. Бывает...
Именно, что ИМХО. Ты ничего не понимаешь в хороших играх.=3
Итак, ответ на последние 3 твои поста, альфариум.
1) Нововведения - это не знак качества.=3 В старые игры и сегодня можно играть, потому что в них просто интересно играть. Поэтому фраза "вложили в них душу" уместна.
2) Повторы не всегда есть плохо.=3 Тот же "твой" "код": а ничего страшного, что с самой первой части в этой серии одно и то же приподносят? Фишкой "КоД"а с самого начала была зрелищность блокбастеров вообще-то. Да и фиг с ним, с "код"ом: call of duty - лишь одна из множества игровых серий. А игровые серии на то и серии, чтобы в них не ломать то, что работает. Другое дело, штамповка: увидев успешную игру, с неё слизывают идеи в надежде заработать бабла и только.
3) Ты ничего не понимаешь в "просто хороших" играх.=3 Цитата :
Меньше нормальных высеров?
Шутки шутками, а данное определение имеет право на жизнь: немалое число игр есть, которые по сути являются клонами успешных, но это не мешает им быть просто интересными и доставлять удовольствие. Хотя таких игр сегодня меньше на порядок, чем раньше (имхо, т.к. статистики у меня нет, а на дтф лезть мне лень). Другое дело, что такие игры, как и высеры, тоже не запоминаются.
Но, чёрт побери, ты на полном серьёзе говоришь, что сейчас "просто штампуют высеры"? А ничего страшного, что штамповали высеры и в 90-е годы, или ты просто намеренно "забываешь" о типичных клонах The Ultimate DooM (DooM, часть первая, если кто не понял)?
Цитата :
Цитата magnit:
высеры были и раньше, согласен, но их было значительно меньше нормальных, а сейчас всё на оборот.
Меньше нормальных высеров?
А теперь серьёзно: ошибаешься. Вот если бы ты просто сказал "высеры были и раньше, но их было значительно меньше", то другое дело, ибо и с этим спорить можно, но уже сложно (по крайней мере, лично мне): у меня нет процентной статистики за 90-е и 00-е года, а в количественном выражении и так ясно, что сегодня больше высеров. Но вот именно в процентном соотношении всё дело. The Ultimate DooM пример хороший, но отнюдь не самый "запущенный". Гораздо хуже дела то обстояли с платформерами: от Сеги помним Контру, помним Golden Age, но были ещё всякие высеры по лицензиям, типа Терминатор, судья Дред, Devastation man, "какой-то экшен-платформер по Майклу Джексону", всякие человеки-пауки, бетмены, черепашки-ниндзя и т.д. и т.д. Цитата :
Цитата :
Согласен, вот только тебе вроде не понравилась она из-за "печали", поэтому "на тебя и смотрят странно": а что ты ждал от постапокалипсиса?
Цитата alfarium:
Я ничего не говорил про игровую атмосферу в своем сообщении. Слово "кислый" было употреблено как характеризация самого игрового процесса и ощущений от игры в целом. От постапокалипсиса я не ждал веселого и доброго мирка и радостных цветов, поэтому тут вопросов нет и быть не может.
Значит ты ничего не понимаешь в старом добром игровом процессе.=3
да с этим не поспориш в последнее время мало действительно интересных игр
"Поспоришь"!=3
Цитата :
Можно сколько угодно говорить об эпичности, шикарности и трушности игры, но если она человеку не понравилась - логично сделать вывод, что ему будет немножечко пофиг на все те гениальные моменты, интересные решения и пасхалки, которые там припрятаны. Каждому свое же.
Согласен, вот только тебе вроде не понравилась она из-за "печали", поэтому "на тебя и смотрят странно": а что ты ждал от постапокалипсиса?
Цитата magnit:
Ну почему же, всё зависит от людей. Я игрок старой закалки и я смотрю на большинство современных игр как на говно, и считаю что я прав, а новое поколение игроков просто не понимает всей ущербности новых игр (я им даже немного завидую, ибо они счастливы).
Старые игры пусть и убоги в своём графическом оформлении, но в большинстве из них есть душа, разработчики по настоящему трудились над играми, а сейчас просто штампуют высеры и всё. Конечно есть нормальные игры среди новых, но их ничтожно мало. Игровая индустрия деградирует.
Магнит, ты и прав, и не прав одновременно. В 20-м веке компьютерные игры были новым явлением и разрабы действительно подходили к делу с интересом, так что выражение "вкладывали душу" уместно. Но, чёрт побери, ты на полном серьёзе говоришь, что сейчас "просто штампуют высеры"? А ничего страшного, что штамповали высеры и в 90-е годы, или ты просто намеренно "забываешь" о типичных клонах The Ultimate DooM (DooM, часть первая, если кто не понял)? Я до сих пор Hexen не в самом лучшем виде вспоминаю, например... А ведь я ещё не сталкивался с тоннами "самых первых игр" того времени (т.е. с текстовыми квестами). Ну а уж про "ничтожно малое число вкладывающих душу в свои детища программеров" в нынешнее время я и вовсе умолчу (открою "тайну" новичкам сюда заходяшим: их и тогда было отнюдь не много...).
Так что не заливай тут, честное слово. Просто только хорошее живёт вечно.(с) Apostate. Так-то!=3
Обсуждать простые игры, которые и так пропиарены - смысла нету. Надо и другое пиарить, это очевидно же.
Если дано задание пропиарить "гавно по-сути", то оно пропиарено будет. В надежде на профит.=3
Цитата gamer2012:
24 марта в 23.40 вышел первый выпуск передачи под названием "Ё-геймс". В передаче звезды шоу-бизнеса исследуют онлайн-игры. Ведущие: Шаляпин, Катя и Миха. Гостьей первого выпуска была Юля Чичерина, которая попробывала освоиться в мире браузерной игры «Легенда: Наследие Драконов». По-моему очень стёбно получилось))) Особенно для тех, кто в эту игру не играл. Что скажите?
Скажу, что ты ничего не понимаешь в рекламе и маркетинге, а также в "mail.ru". А это я просто оставлю тут (Шума нашёл, молодец).
*facepalm* А шапку темы прочитать слабо/лень? И нет, я отпостился тогда как юзер, а не модер. И запомни на будущее, что я - юзер, в первую очередь. Просто такие подсказки - реально палево: просто вбил в поисковик имя, посмотрел последние раунды и ответ готов. Такие подсказки - ваше право, но я уже сказал своё мнение.
------------------------ --------------------------------- --------------------------------- --------------------------------- -
Ладно, я таки загадаю. Ф1 в настоящий момент.